收服呂布:
不殺-野心加滿;2、殺-野心值-10
如果留下呂布,整條紅色線(野心值)會全滿,也就是說用呂布是不能打忠臣模式。會增加很多劇情和單挑,此后凡有呂布單挑,若是贏的話對話中都會涉及到寶物,呂布每次單挑(除與劉備趙云外)都自稱“溫侯爺爺”。
人物培養:
在《三國志曹操傳》中,每個兵種在戰場上所扮演的角色都不同,初次玩的時候,一些玩家都會忽略到步兵這個兵種,至于原因,主要還是因為剛開始的三個步兵在屬性上不怎么好看,在三國演義中也不是頂尖猛將,所以一些玩家更愿意用那些名氣大屬性高的將領。真正開始使用步兵都是龐德加入后,龐德也是游戲中最好的步兵,加上名氣大,是頂尖猛將,后期還是非常愿意讓龐德上場的。
但龐德加入的時間都是后期了,留給他的上場關卡差不多只有10關,這時玩家隊伍中的將領基本都完全成型,誰強誰弱也都搞清楚了,這時再給隊伍加個龐德,又需要去了解他的性能,感覺有點麻煩,所以龐德在這個時候加入其實挺尷尬的,讓他上場又是扮演一個醬油角色,不讓他上呢又可惜這位猛將了。
這是我初次玩曹操傳的感受,那時還沒攻略什么的,對于游戲里面的玩法只能自己摸索,后來網絡興起,看了攻略和一些高手的玩法,才知道原來將領還是可以培養的,正是因為練果玩法,拯救了前面三個步兵,雖然說不至于全部拯救,但李典和樂進還是可以培養的。
至于為什么沒有提到拯救曹洪,這應該不用多說了吧,曹家兩兄弟太弱了,要拯救需要花費大代價。
而李典和樂進是游戲中最好培養的,因為練果的話需要壓級,等級越低練果越強,李典和樂進序章過后就加入,只要在序章曹操不選擇升級,那么李典和樂進加入時都是3級,完全不用考慮壓級的問題,就算在戰斗中不怎么會練果,那也是可以培養這兩位的,只要前面坐冷板凳不升級就可以了,后面有果子后再給他們使用,這就算培養成功了。
但關于培養李典還是培養樂進就產生了分歧,老玩家都說培養李典更強一點,但從屬性上來看,樂進更好一點,那老玩家為什么又會說培養李典呢?
樂進的屬性,武力78,智力76,統帥92,敏捷54,運氣86。而步兵的成長是攻擊B,精神A,防御S,爆發B,士氣B。從屬性來看,全部達到了成長標準。
而李典武力82,智力68,統帥90,敏捷74,運氣56。由于智力不夠70,所以精神成長是掉檔的。
樂進和李典對比,武力少了4點,智力多了8點,統帥多了2點,敏捷少了20點,運氣多了30點。屬性之和樂進比李典高了16點的,這樣粗略一看,樂進應該比李典更強才對,但是老玩家卻推薦培養李典,主要原因還是在敏捷這方面。如果培養李典,那就需要讓他敏捷到90提檔,當然,武力也要到90。但如果不培養李典的敏捷,只是想讓武力提檔的話,那還是培養樂進更好一點,雖然會多消耗掉兩個武力果,但如果再給兩個運氣果給樂進的話,那士氣還能提檔,這就會比李典強那么一點。補充一點,那就是樂進在爆發上會比李典少10點、攻擊少2點。
曹操傳中的敏捷屬性比運氣屬性更重要一點,所以培養李典主要就是看重他敏捷比樂進高很多,但如果不會練果,那還是放棄李典吧,畢竟敏捷果不是那么好練的,反而武力果和運氣果比較容易獲得。
對于不練果的玩家來說,用李典或者樂進都無所謂,或者說兩個都不用。對于不怎么用心練果的玩家來說,樂進比李典好用,對于會練果的玩家來說,那李典絕對比樂進好用。
說步兵還是上一張曹洪的圖,這里就不評價了,以前專門說過他。
至于說龐德是第一步兵,那是因為最初絕大多數玩家都不會培養將領,而龐德因為武力90攻擊提檔,所以成了第一步兵,當玩家會培養后,龐德第一步兵的寶座就讓位了。
Copyright 2015-2022 安卓網版權所有 備案號:豫ICP備2021032478號-23 聯系郵箱:89 718 09@qq.com